Deus Ex: Human Revolution (PC)
En historie i et herligt univers
Adam Jensen er sikkerhedsansvarlig hos Sarif Industries, en virksomhed der forsøger at redde Detroit, efter deres bilindustri gik ned af bakke. Sarif specialiserer sig i at augmentere mennesker og erstatte deres kødelige ekstremiteter med robotalternativer. Jensen udsættes ufrivilligt for ekstrem kropsmodifikation, da Sarif angribes hårdt, effektivt og eksplosivt, hvilket næsten slår ham ihjel. Efter seks måneder i koma vågner han op til sit forbedrede jeg - plus et sæt funky solbriller - og sætter sig for at finde ud af, hvem der formastede sig til at bedrive udåden, der i øvrigt bøffede den kvinde, han havde et godt (menneskeligt) øje til. Dette sker bl.a. med hjælp fra hans godmodige, kvindelig fremtidshelikopterpilot, Malik, og en hoven IT-ekspert, Pritchard, og Jensen får god brug for sine bundsforvante, samt især sine kropsforbedringer, for at luge ud i mysteriets ukrudt. Historien er i bund og grund en relativt lineær computerspilsaffære, men strammer immervæk skruerne godt i de fleste dele af maskinen. Den præsenterer en hovedperson med masser af både professionel og personlig motivation, en omgang hovedsageligt interessante og forskellige karakterer og masser af knald på. Spillet igennem præsenteres du dertil for en række valg, der ikke altid har en åbentlys rigtig mulighed, hvilket er stærkt medvirkende til, at spillet former sig efter dine beslutninger; ikke hvor du får flest point. På nær din middelmådigt realiserede chef er mange personer ganske vedkommende, omend f.eks. Pritchard måske er en bismag for stereotyp som den altvidende og pedantiske IT-mand. Selv er Jensen en figur, som du selv støber igennem de mange dialoger og hvordan du spiller ham i kamp: Hans nedtonede fremtoning og interageren med andre folk gør ham på ganske effektiv vis til en troværdig omgang digital modellervoks. Hvad der stjæler showet er dog spillets omfattende, detaljerede og sammentømrede univers. Eidos har virkelig lagt sig i selen og plantet historien i en verden, der sagtens synes at kunne fungere foruden historien. Overalt får du indtryk af hvordan samfundet hænger sammen, hvordan fremtiden har formet sig og hvorledes kropsaugmenteringens kunst kom til verden. Du finder ofte nyheder om mange kriser og spændinger rundt omkring i hele verden, samt om en allestedsnærværende konflikt mellem folk på begge sider af spørgsmålet om det moralske grundlag for at blande mennesker med maskiner; en konflikt der også gør sig gældende igennem spillets historie. Vi oplever desuden hvordan Jensen bor i Detroit, hvilket fremhæver ham som person, i stedet for et historieværktøj, ligesom vi fornemmer hvordan både rig og fattig gebærder sig. Det er meget længe siden vi har set så troværdigt et spilunivers, og kontrasten mellem Deus Ex og de fleste moderne actionspil er flere lysår bred.| Næste side » |



