Torsdag den 10. maj 2012
Portal 2-salget overstiger nu de fire millioner spil
Netop som Portal 2 fik en finurlig og helt igennem fantastisk lille baneeditor, så har Valve via et interview med NeoGamr fortalt, at Portal 2 har solgt mere end fire millioner kopier. Et ganske godt salg, da spillet stadig må anses for at være ganske niche-præget. Hele Portal-franchisen har over otte millioner solgte spil under bæltestedet, hvor Steamsalget af det originale Portal faktisk ikke engang er talt med. Findes der overhovedet en læser derude, som IKKE har hverken etteren eller toeren af Valves mesterlige puzzlespil? Endnu en gang vil vi opfordre jer til, at smide links til de bedste hjemmelavede Portal 2-baner.Onsdag den 9. maj 2012
BioShock Infinite ankommer først den 26. februar 2013
Da Irrational Games' med Ken Levine i spidsen tilbage i marts måned lod det sive, at deres BioShock Infinite ville ankomme den 19. oktober 2012, var der mange af os som klappede i vore gamer-hænder. Udsigten til endnu et eventyr i psykedeliske Rapture, og især tanken om at bryde overfladen og snuse til nye omgivelser, gjorde mange BioShock-fans ganske kåde. Du må dog nu indstille dig på at gemme lidt længere på krudtet, da Ken Levine netop har leveret et brev, hvoraf det fremgår, at Irrational har besluttet at forsinke spillets ankomst til den 26. februar 2013. Vi lader Levine selv forklare om årsagen til den nu alt for lange ventetid herunder.A MESSAGE FROM KEN LEVINE
When we announced the release date of BioShock Infinite in March, we felt pretty good about the timing. Since then, we’ve come to realize that some specific tweaks and improvements will make Infinite into something even more extraordinary. Therefore, to give our talented team the time they need, we’ve decided to move the game’s release to February 26, 2013. We wanted to let our loyal (and very patient!) fans know this as soon as possible.
I won’t kid you: BioShock Infinite is a very big game, and we’re doing things that no one has ever done in a first-person shooter. We had a similar experience with the original BioShock, which was delayed several months as our original ship date drew near. Why? Because the Big Daddies weren’t the Big Daddies you’ve since come to know and love. Because Andrew Ryan’s golf club didn’t have exactly the right swing. Because Rapture needed one more coat of grimy Art Deco.
The same principle now applies to BioShock Infinite.
What does this mean for you? It means a bit more waiting, but more importantly, it means an even better BioShock Infinite. The great can be made greater, and we owe it to both ourselves and to you, our fans, to take this opportunity. Irrational Games is one of those rare developers lucky enough to ask the people who sign the checks: “Hey, can we have a few more of those checks?”
We are also going to hold off on showing BioShock Infinite at the big events of the summer, like E3 and Gamescom. That way, the next time you see our game, it will be essentially the product we intend to put in the box. Preparing for these events takes time away from development, time we’re going to use instead to get the best version of Infinite into your hands in February.
Portal 2's bane-editor er nu gået live via Steam
Valves geniale Portal 2 er med den helt nye baneeditor - der netop er udkommet - blevet en komplet spiloplevelse. Via Steam Workshop kan du lynhurtigt kigge igennem alle de tusindevis af baner, som snart vil befinde sig på nettet. Du kan også selv kaste dig over den kreative process, hvis du har mod på det. Selve baneeditoren er lavet i et simpelt interface, der ikke benytter sig af spillets ingame grafik, mere miner mere om et fikst flash-spil. Rusherne har allerede kastet sig over banerne i stor stil. Du burde gøre det samme! Hvad synes du om editoren? Og har du allerede fundet - eller lavet - nogle baner, som du kan anbefale de andre læsere?Tribes: Ascend opdateres med nye CTF og Arena-baner
Det er godt, og det er gratis. Sidder du med en PC, og er du FPS-fan, er der simpelthen ingen undskyldning, hvis du endnu ikke har prøvet Tribes: Ascend. Spillet har klaret sig rigtig godt, og for at sikre den fortsatte succes, har Hi-Rez Studios nu annonceret den næste opdatering til spillet. Tartarus hedder den, og den vil byde på to nye baner samt muligheden for at gemme dine loadouts. Banen Tartarus er en organisk CTF bane, hvor der slet ingen bygninger er, kun naturens egne skabninger. Hinterlands er en ny Arena-bane, hvor der ingen inventory stations er at finde. Det skal nok blive interessant. Opdateringen gør det endelig muligt at optjene XP på custom servers, hvilket nok skal falde i god jord hos mange spillere. Vi har en lille Tartarus-trailer til dig, hvis du kan find den.Tag til Jurrassic Park og dræb dinoerne i Primal Carnage
Hvad får du, hvis du mikser Jurassic Park med en heftig omgang multiplayer? Et godt bud ville være Primal Carnage, et multiplayerorienteret FPS, hvor det er mennesket imod dinosaurerne. Primal Carnage har netop forladt alpha-stadiet, og i den forbindelse har udviklerne hos LukewarmMedia smidt en lille trailer ud til os. Menneskene har selvfølgelig alle de kendte våben som sniperrifler, maskingeværer og flammekastere. Men på den anden side ser vi flyveøgler, raptorer og der tonser da vist også en T-Rex rundt et sted. Spillet ser stadigvæk en kende lunkent ud, men alt med dinoer har potentiale til at blive godt! Så kryds fingre og tjek den nyeste trailer ud under nyheden. Hvis du var en dinosaur, hvilken ville du så være?Serious Sam HD: The Second Encounter bliver F2P
Er du fan af at løbe baglæns og holde aftrækkeren i bund, så har du uden tvivl stiftet bekendtskab med den vanvittigt seriøse Sam. Serious Sam HD: The Second Encounter får den 15. maj en lille pakke DLC navngivet "Legend of the Beast", hvor du får tre nye missioner til kampagnen, tre versus-baner og tre survival-baner for en pris på $4.99. Dertil bliver multiplayerdelen af spillet gratis at spille. De gratis spiltyper bliver Capture the Flag, Deathmatch, Team Deathmatch, Instant Kill, Last Man Standing, My Burden, Survival og Team Survival. Hvordan udvikleren Croteam har tænkt sig at tjene pengene ind på deres Free 2 Play-model, har de endnu ikke snakket om. Man kunne også spørge sig selv om, hvorvidt de fuldstændig har glemt Serious Sam 3? Deres nyeste spil i serien kunne i hvert fald godt trænge til lidt nyt indhold og mere kærlighed fra Croteam!Torsdag den 3. maj 2012
Valve annoncerer intet nyt til E3 - heller ikke Half-Life 3
PlayStation 4. Xbox 720. Diablo IV. World of Warcraft 2. Halo 5 og GTA VI. E3 kunne byde på alle disse annonceringer, og de ville ikke betyde noget. Half-Life 3 er hvad vi så vanvittigt gerne vil se. Men det bliver ikke denne gang. Ikke ifølge Valves head honco Gabe Newell, der via en email-korrespondence med en bruger fra ValveTime har udtalt, at Valve kun viser allerede annoncerede ting på E3. Vi kan altså se frem til at kigge på Counter-Strike: Go, Dota 2 og Valves Big Screen-projekt. Vi får derfor hverken noget Half-Life 3, Portal 3 eller bare et nyt Left 4 Dead at se. Det er nærmest uudholdeligt.We are not announcing anything at E3. Really. We are not announcing Half-Life 3 or Portal 3 or Left 4 Dead 3. We are going to be showing stuff everyone already knows about (CS:Go, Dota 2, 10' UI, ...) - Gabe Newell via ValveTime.
Onsdag den 2. maj 2012
Black Ops 2 fornyer den velkendte Call of Duty-formular
Bare rolig. Michael Bay-oplevelsen med heftig action og tusindevis af eksplosioner er stadigvæk kernen i Black Ops 2, som Activision afslørede i går. Men den gængse formular har siden Modern Warfare 2 føltes mere end en kende dagsgammel og nedslidt. Denne gang er det Treyarch tur til at genoplive kreativiteten. Som noget helt nyt i franchisen, så vil Black Ops 2 byde på forskellige slutninger baseret på nogle af de valg, spilleren tager undervejs i historien. Det lyder spændende, men hvor man virkelig løfter brynene er, når Treyarch fortæller, at de har fokuseret på at levere ægte sandkasse-action. Hvis én spilserie har været forgænger for scriptede sekvenser og korridorskyderi, så er det netop Call of Duty. Men i Black Ops 2 består en del af sinelplayerkampagnen af missioner, hvor de bliver sat ned i en stor krigszone med din gruppe. Her fra er der så frit spil til, hvordan du takler situationen, hvilket er lidt af en revolution i Call of Duty! Læs mere ...Blokering af brugte spil bedst for spillerne i sidste ende
Når spillere ikke kan købe brugte spil, så er det faktisk bedst for dem selv i sidste ende. Det er hovedpointen i CVG's interview med DICE ceo Patrick Bach. Det kræver ikke den store forståelse at se, at brugtmarkedet er et sort økonomisk hul for udviklere og udgivere, da de sjældent ser en øre af de mange millioner kroner privatpersoner og retail-kæder skraber ind på salg af brugte spil. Patrick Bach mener, at en blokering af brugte spil - som muligvis bliver introduceret til næste generation af konsoller - vil resultere i, at spilbranchen vil turde at tage større chancer og udvikle flere nye, forskellige IP'er. Spillerne vil måske have råd til færre spil, men deres valgmuligheder vil være større og mere spændende. Du kan læse hele interviewet hos CVG. Tror du, at Patrick Bach har ret? Og hvordan vil du have det med, at næste generation af konsoller måske blokerer de brugte spil?So if you think that there are too few new IPs on the market, no one can take that risk if their game is at risk of being resold too many times. Therefore you see a lot of online games being the most popular. You mentioned that you feel like a lot of [online shooters] have the same formula and this is one of the reasons, which most people seem to not realise.
So on the positive side you could see more games being created because of this, and also more new IPs, because there'd be a bigger market for games that don't have for instance multiplayer. There could be awesome single player-only games, which you can't really do these days because people just pirate them, which is sad.
Patrick Bach via CVG
Ghost Recon: Future Soldier får 25 minutters prequel-film
Endnu et AAA spil, endnu en live action production. På torsdag bliver Ghost Recon Alpha vist på G4. Ghost Alpha en en live action film, der følger de fire Ghosts, vi også kommer til at møde i selve spillet. Filmen er 25 minutter lang, og har en interessant gruppe mennesker bag sig. Instruktørerne Hervé de Crécy og François Alaux har begge vundet de eftertragtede Oscar-statuetter, og manuskriptet er skrevet af Tim Sexton, som var Oscar-nomineret for den fantastiske Children of Men. Cinematografien bliver forestået af Trent Opaloch, som var med til at lave District 9. Med så interessante folk på listen, kan den lille film blive et utrolig interessant stykke underholdning. Ghost Recon Alpha leder desuden direkte op til spillets start. Du bør derfor ikke gå glip af den. Vi bringer den selvfølgelig her på siden, så snart det er muligt.Forkæl dine nethinder med vores nye Dishonored-galleri
En kombination at Thief, Hitman, Assassins Creed og Deus Ex, tilsat en steampunk-stil sat i det victorianske London med grafiske designere fra Half-Life 2. Ja, Dishonored burde gøre dig kæmpe gejl i bukserne. Spillet udvikles af Arkane Studios, som er bedst kendt for det interessante Dark Messiah of Might and Magic fra 2006. Der er endnu noget reelt video af spillets gameplay. Det kommer nok først til E3 i slutingen af maj. Men vi har samlet en stor bunke savlfremkaldende billeder til dig, som du kan se i vores nye Dishonored galleri. Du kan også tjekke annonceringstraileren og den flotte cg-trailer ud. Dishonored udkommer engang i 2012 til Xbox 360, PlayStation 3 og PC.Tribes: Ascend har nu over 800.000 registrerede spillere
Gratis må siges at være ret billigt. Og populært. Jetpack og ski-simulatoren Tribes: Ascend har nu samlet over 800.000 registrerede spillere, har Hi-Rez Studios meldt til Gamasutra. Tribes: Ascend er kan spilles ganske gratis. Der er masser af taktik og strategi i spillet, og har du ikke lige spenderet de sidste mange år på at flyve rundt på de store baner eller og drøne ned ad bakkerne i de gamle Tribes-spil, så bør du nok lige tjekke et par guides ud på spillets officielle youtube-kanal, inden du kaster dig ud på serverne.Tirsdag den 1. maj 2012
BioShock-veteraner etablerer Fullbright Company
Med spil som BioShock 2 og BioShock Infinite på CV'et har stifterne af det nye Fullbright Company baggrunden i orden. Fullbrigt Company er blivet oprettet af Steve Gaynor, Johnnemann Nordhagen og Karla Zimonja, alle med baggrund i Irrational Games eller 2K Marine. De har allerede snakket lidt om deres første spil. Det bliver et FPS med fokus på en tyk atmosfære. Men det bliver ikke et voldeligt spil, og kulisserne bliver ganske realistiske. Og så er det kun til PC. På den nye hjemmeside kan man læse, at de var glade for at have været en del af BioShock-udviklingen. Men de savnede altså at være en del af et lille, fokuseret hold. Velkommen til Fullbright Company, vi glæder os til at se, hvad I kan.We missed working on a small team, on a small project, focused on telling a personal story in a player-driven way. We wanted to do that again. It was fun last time.
So we bailed out of corporate game development and reformed as an indie team, to see what we can do on our own. Well, ‘on our own’ is a big exaggeration. We’ll need lots of help from our talented friends who make amazing music and sound, and from environment artists who want to get involved in making our gameworld look mysterious and atmospheric and alive.
Microsoft laver Halo 4 live action miniserie i fem dele
Vi fik desværre aldrig den Halo-film, som vi har ventet så længe på. Men til efteråret får vi en interessant plaster på såret. For Microsoft har nemlig meldt ud, at de laver en Halo 4 mini-serie på fem dele, hvor hver det har en spilletid på omkring 15 minutter. Serien kommer til at være live action, så det bliver særdeles spændende at se, om de fem afsnit kan gøre det ud for en regulær Halo-film. Serien omhandler en ung UNSC soldat, som - inspireret af Master Chief - senere hen bliver en leder på UNSC Infinity. Historien bindes sammen med Halo 4, og serien sendes i ugerne op til spillets lancering. Afsnittene kan som udgangspunkt opleves via Halo Waypoint, men også flere udbydere skulle være klar til efteråret. Set i lyset af de tidligere live action Halo-reklamer, så har vi stor tiltro til, at der kan produceres en rigtig interessant miniserie. Bliver det en succes, så kan den måske endda bane vejen for en rigtig Halo-film.| « Forrige side | 1, 2, 3, 4, 5... 931 | Næste side » |


